kaajak
モニター
INZONE M10S 480Hz
マウス
FnaticGear Lamzu MAYA 8K – FNATIC SPECIAL EDITION
LOD | 1mm |
Debounce Time | 0mm |
Ripple Control | オフ |
Angle Snapping | オフ |
Motion Sync | オフ |
マウスパッド
Lethal Gaming Gear Saturn Pro Soft XL Blue

キーボード
GEON Venom 60HE Custom
ヘッドセット
Sony INZONE H9
感度
DPI | 1600 |
eDPI | 160 |
ポーリングレート | 4000Hz |
照準感度 | 0.1 |
スコープ感度 | 1 |
ADS感度 | 1 |
ローインプットバッファ | オン |
アクセシビリティ設定
ミニマップ
回転 | 固定 |
固定される方向 | 常に同じ |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1 |
ミニマップズーム | 0.88 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
キー配置
歩く | 左Shift |
ジャンプ | マウスホイール下 /スペース |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を使用 | 1 |
セカンダリ武器を使用 | 2 |
近接武器を使用 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア

クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
インナーラインの表示 | オフ |
インナーラインの不透明度 | 0 |
インナーラインの長さ | 0 |
インナーラインの厚さ | 0 |
インナーライン オフセット | 0 |
アウターラインの表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
クロスヘアコード
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;t;000000FF;s;0.603;o;1
グラフィック設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 2368×1332 16:9 1280×960 4:3 |
アスペクト比設定 | レターボックス |
FPS 制限(常時) | オフ |
NVIDIA Reflex Low Latency | オン+ブースト |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 8x |
明瞭度を上げる | オフ |
【ベータ】シャープネスの動的補正 | オン |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
キャストシャドウ | オフ |
モニター設定
使用モニター | XL2566K |
画面モード | FPS1 |
DyAc+ | プレミアム |
輝度 | 72 |
Black eQualizer | 15 |
色の鮮明さ | 12 |
ブルーライト軽減 | 0 |
ガンマ | ガンマ3 |
色温度 | R:91 G:92 B:96 |
コントラスト | 51 |
シャープネス | 9 |
AMA | 高 |
NVIDIA設定
デスクトップ カラー設定
明るさ | 50% |
コントラスト | 50% |
ガンマ | +1.00 |
デジタルバイブランス | 55% |
色相 | 0 |
3D設定の管理
イメージスケーリング | オフ |
アンビエント オクルージョン | オフ |
異方性フィルタリング | アプリケーション コントロール |
アンチエイリアシング – FXAA | オフ |
アンチエイリアシング – ガンマ修正 | オン |
アンチエイリアシング – モード | アプリケーション コントロール |
アンチエイリアシング – 設定 | アプリケーション コントロール |
アンチエイリアシング – トランスペアレンシー | オフ |
バックグラウンドアプリケーション 最大フレームレート | オフ |
CUDA-GPU | すべて |
DSR – 係数 | オフ |
DSR – 滑らかさ | オフ |
低遅延モード | ウルトラ |
最大フレームレート | オフ |
マルチフレーム サンプリング AA (MFAA) | オフ |
OpenGL GDIの互換性 | 自動 |
OpenGL レンダリング GPU | 自動選択 |
電源管理モード | カスタム |
優先的に使用するリフレッシュレート | 利用可能な最高値 |
シェーダーキャッシュ サイズ | ドライバのデフォルト |
テクスチャフィルタリング – 異方性サンプル最適化 | オフ |
テクスチャフィルタリング – ネガティブLODバイアス | 許可 |
テクスチャフィルタリング – クオリティ | ハイパフォーマンス |
テクスチャフィルタリング – トリリニア最適化 | オン |
スレッドした最適化 | オフ |
トリプル バッファリング | オフ |
垂直同期 | オフ |
バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数 | 1 |
バーチャル リアリティ 可変レートスーパーサンプリング | オフ |
Vulkan/OpenGLの既存の方法 | 自動 |
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