・Laz(ラズ)選手とは
チーム | ZETA DIVISION ![]() |
出身 | 日本 ![]() |
名前 | Koji Ushida |
誕生日 | 1995年11月26日 |
SNS | YouTube/Twitter/Twitch Lazvell.com |
使用デバイス
モニター
リンク
マウス
マウスパッド
リンク
キーボード
リンク
イヤホン
リンク
マイク
リンク
感度、キー配置、クロスヘア、設定
感度(2023/03/02)
DPI | 800 |
eDPI | 284 |
ポーリングレート | 1000Hz |
照準感度 | 0.355 |
スコープ感度 | 0.8 |
Windows感度 | 6 |
キー配置(2023/03/02)
歩く | 左Shift |
ジャンプ | マウスホイール下 / 左Ctrl |
しゃがむ | スペース |
プライマリ武器を使用 | 2 |
セカンダリ武器を使用 | 3 |
近接武器を使用 | 4 |
スパイクを装備 | 6 |
オブジェクトを使用 | V |
スパイクを使用 | V / C |
アビリティー1を使用 / 装備 | 1 / 5 |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | A |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | Z |
設定(2023/03/02)
ビデオ設定
ウィンドウモード | ウィンドウ |
解像度 | 1600×900 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 240Hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 中 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 高 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 4x |
明瞭度を上げる | オフ |
【ベータ】シャープネスの動的補正 | オフ |
ブルーム | オン |
ディストーション | オフ |
キャストシャドウ | オフ |
クロスヘア設定
コード
0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;z;3;m;1;0t;3;0l;2;0o;0;0a;0.5;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
射撃エラーのオフセットをクロスヘアで上書き | オン |
全プライマリのクロスヘアカスタマイズした プライマリクロスヘアで上書き | オン |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 3 |
インナーラインの厚さ | 1 |
インナーライン オフセット | 3 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0.35 |
アウターーラインの長さ | 2 |
アウターラインの厚さ | 2 |
アウターライン オフセット | 10 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
回転 | 固定 |
固定される方向 | 常に同じ |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.1 |
ミニマップズーム | 0.9 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
引用元
Twitchコメント欄
コメント