Albralelie
| チーム | ー |
| 出身 | アメリカ |
| 名前 | Mac Kenzie Beckwith |
| 誕生日 | 2000年9月13日 |
| SNS | X/YouTube/Twitch |
モニター
INZONE M10S 480Hz
コントローラー
Battle Beaver PS5 カスタムコントローラー
マウス
HITSCAN Hyperlight
※カラー不明
Razer Viper V3 Pro
マウスパッド
※硬度不明
ARTISAN NINJA FX 飛燕 XL
Cerapad KIN X

ARTISAN NINJA FX キ83 MID XXL
キーボード
BOOG75 Prebuilt

ヘッドセット
Razer BlackShark V2 Pro
マイク
オーディオテクニカ XLR AT2020
感度
マウス感度設定
| DPI | 800 |
| eDPI | 1120 |
| ポーリングレート | 8000Hz |
| ゲーム内感度 | 1.4 |
| エイム時感度 | 1.0 |
| マウス加速 | オフ |
| マウス反転 | オフ |
| ライティングエフェクト | オン |
コントローラー感度設定
| 視点感度 | 4 |
| エイム時感度 | 3 |
| 反応曲線 | リニア |
| 視点操作デッドゾーン | なし |
| スコープ感度倍率 | オフ |
| 移動スティックのデッドゾーン | 小 |
| 視点の反転 | オフ |
| 振動 | オフ |
レティクル
| 赤 | 255 |
| 緑 | 131 |
| 青 | 247 |
キー配置
移動設定
| 前進 | W |
| 後退 | S |
| 左へ移動 | A |
| 右に移動 | D |
| スプリント | 左SHIFT |
| ジャンプ | マウスホイール下 /スペース |
| しゃがみ(切り替え) | ー |
| しゃがみ(ホールド) | 左CTRL |
武器・アビリティ
| 戦術アビリティ | Q |
| アルティメットアビリティ | Z |
| アクション/拾う | E |
| アクションボタンの別設定 | X |
| インベントリ | TAB/I |
| マップ | M |
| 攻撃 | 左クリック |
| 射撃モード切り替え | B |
| 照準器エイム(切り替え) | ー |
| 照準器エイム(ホールド) | 右クリック |
| 格闘 | V |
| リロード | R |
| 武器切り替え | ー |
| 武器1を装備 | 1 |
| 武器2を装備 | 2 |
| 武器を収める | 3 |
| グレネード装備 | G |
| サバイバルアイテム | H |
| 装備中の回復アイテムを使用 | 4 |
| 注射器を使用 | ー |
| 医療キットを使用 | ー |
| シールドセルを使用 | ー |
| シールドバッテリーを使用 | ー |
| フェニックスキットを使用 | ー |
| ジブラルタルシールド切り替え | H |
| 武器を見る | N |
ボタン配置
| ジャンプ | R2 |
| しゃがみ(切り替え) | ○ |
| アクション/拾う/リロード | □ |
| 武器切り替え/収納(ホールド) | △ |
| 照準器エイム(ホールド) | L1 |
| 攻撃 | R1 |
| 戦術アビリティ | L2 |
| シグナル/ホイール(ホールド) | × |
| スプリント | 十字キー上 |
| 格闘 | R3 |
| ヘルスキット/シールドキット | L3 |
| キャラクターの固有アクション | 十字キー下 |
| 射撃モード切り替え | 十字キー左 |
| グレネード装備 | 十字キー右 |
| マップ | タッチパッドボタン |
| アルティメットアビリティ | L2+× |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
| 縦横比 | 4:3 |
| 解像度 | 1440×1080 |
| 明るさ | 80 |
| 視界(視野角) | 110 |
| FOVアビリティ・スケーリング | 無効 |
| スプリント時の視点のゆれ | 小 |
| 垂直同期 | 無効 |
| NVIDIA Reflex | 有効 + ブースト |
| 解像度適応の目標FPS | 0 |
| アンチエイリアス | 無効 |
| テクスチャストリーミング割り当て | 最低:(2GB:VRAM) |
| テクスチャフィルタリング | バイリニア |
| アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
| サンシャドウ範囲 | 低 |
| サンシャドウディテール | 低 |
| スポットシャドウディテール | 無効 |
| 空間光 | 無効 |
| ダイナミックスポットディテール | 無効 |
| モデルディテール | 高 |
| エフェクトディテール | 高 |
| 衝撃マーク | 高 |
| ラグドール | 低 |





























コメント・情報提供
800dpiで感度が1.0ならedpiは800なのでは?今回の詳細には1200と書かれていました。感度ミスですか?それともedpi計算ミスですか?
コメントありがとうございます!訂正し損ねていました。(>_<)ご指摘ありがとうございます。