・ボブサップエイム(BobSappAim)さんとは
チーム | ー |
出身 | 日本 ![]() |
名前 | ボブサップエイム |
誕生日 | 2001年3月4日 |
SNS | Twitter/YouTube |
使用デバイス
モニター
リンク
コントローラー
メインコントローラー
リンク
サブコントローラー
リンク
フリーク
高い方を右に装着
リンク
マウス
リンク
マウスパッド
リンク
キーボード
リンク
イヤホン
リンク
ミックスアンプ
リンク
チェア
リンク
感度、ボタン配置、設定
感度(2023/01/07)
デッドゾーン | 0 |
入力範囲の限界 | 1 |
反応曲線 | 8 |
左右視点移動速度 | 250 |
上下視点移動速度 | 210 |
左右移動加速 | 104 |
上下視点移動加速 | 0 |
視点移動付与時間 | 0 |
視点移動付与ディレイ | 0 |
左右視点移動速度(エイム時) | 150 |
上下視点移動速度(エイム時) | 80 |
左右移動加速(エイム時) | 0 |
上下視点移動加速(エイム時) | 0 |
視点移動付与時間(エイム時) | 0 |
視点移動付与ディレイ(エイム時) | 0 |
スコープ感度
※現在調査中
ボタン配置(2023/01/07)
設定(2023/01/07)
画面モード | フルスクリーン |
縦横比 | 16:9 |
解像度 | 1920×1080 |
明るさ | 50 |
視界(視野角) | 104 |
スプリント時の視点のゆれ | 普通 |
垂直同期 | トリバッファ |
NVIDIA Reflex | 有効+ブースト |
解像度適応の目標FPS | 0 |
アンチエイリアス | TSAA |
テクスチャストリーミング割り当て | 最低:(2GB:VRAM) |
テクスチャフィルタリング | バイリニア |
アンビエントオクルージョン品質 | 低 |
サンシャドウ範囲 | 低 |
サンシャドウディテール | 低 |
スポットシャドウディテール | 無効 |
空間光 | 無効 |
ダイナミックスポットディテール | 無効 |
モデルディテール | 低 |
エフェクトディテール | 低 |
衝撃マーク | 無効 |
ラグドール | 低 |
引用元
YouTube配信
コメント
スコープ倍率重要じゃね?
コメントありがとうございます。スコープ感度に関しましては、現在調査中でございます。